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第四话 不想撸boss的主角就是咸鱼

第四话 不想撸boss的主角就是咸鱼

所谓野狼是一种性情比较残暴的动物,喜群居,会对靠近的人类主动发起攻击。

似乎这个世界的野狼也没有摆脱这些习性,即使外出猎食亦是三五成群,利用速度和合击将敌人残酷分食。

不幸踏入它们的猎食领域的无忧,自然成为它们的猎食对象。

“这是被围了么?”

三条野狼以三角形阵型封锁住中心的无忧,无论他从哪里逃跑,都将受到两只野狼的攻击。

野狼的外貌倒是没有偏离无忧印象中的狼,体型也没有太大差异,也算他在异世界少数拥有一些认知的生物。

不过要说不同的话,还是有不少的,比如说这里的野狼移动速度很快,自己在神器加持下达到100的移动速度(常人两倍速度),还是轻易的被追上并包围,再比如说这里的野狼狡猾成精了,连阵法都会用,还是畜生么?

嗖!

带着狂暴气息的风迎面而至,其中一只野狼(前方),飞快的朝无忧扑了过来,并不算短的距离一晃而过,锋利的狼牙已经逼近,无忧无奈的叹息一声,在狼牙即将触到他腰身,对自己造成大量伤害的那一刻,他的身体简简单单的一侧,让开了一个很小的幅度,巨大的狼身几乎是擦着他的身体窜了过去。

野狼扑空而过,又一阵风紧随而至,这是另一只野狼(左下)向无忧发起进攻,两只狼的进攻间隔几乎只在一个呼吸之间,若是对之前的野狼穷追不舍的话,在之后的野狼攻击下必将难以保全自身,可即使选择防御之后的野狼的攻击,最后一只野狼(右下)也绝对不会放弃这次进攻的机会,那样就完全陷入野狼们的节奏,受到绵延不绝的三狼攻势,迟早力竭失去反抗能力。

“......”

面对三狼的阵型与战术,无忧沉默以对,拿着酋长之矛的双手向上撩起划过。

在第一只野狼进攻时,他完全可以使用矛杀死它,但这样则肯定会被剩下的两只狼抓住自己攻击的间隙,受到攻击,那样可不好,即使是最后打赢也是惨胜,他一点都不想用自己脆弱的身体去体验狼牙利爪的威力。

但也不是说,他放过第一只野狼,一开始他就把自己酋长之矛向下摆设的很低,而且时刻注意是哪一只野狼先发动攻击,然后微调自身位置,使矛头对准第一只野狼的落脚地。

最后,便是堪称惊艳的一击,上挑或者是向上撩起,矛头自然而然的划过第一头野狼落地还未来得及转身的身体,轻易的将之刨开,攻击轨迹毫不受阻拦的向第二只斩去,在【深渊断罪】的属性之下,第二只毫无疑问的被一分为二,终幕大转身(向后转),在第三只野狼嚎叫之前,咸鱼突刺完成三杀。

“终究是野兽,竟然不自量力挑战本王,这就是你们的末路!”

继续说着意味不明的话语,无忧开始了朴素的摸尸,然而除了狼皮,狼肉,狼牙,狼骨这些应有的东西,其他什么都没爆(脸黑,说好的幸运5呢!)。

“差不多也该厌烦了呀!”

将这些素材收进包裹,家里蹲怀念手柄键盘的形状。

习惯成自然,颇有些上瘾的滋味。

刚来异界稍微还能被新鲜感满足一下,但是,果然所谓的宅是离不开电脑(大老婆),PSV(二老婆)的。

与之相对的,是这片丛林的无趣,除了树还是树。

以及打怪升级的枯燥。

嗯,开始还是很有趣的,与野兽们斗智斗勇,磨炼自身的技艺。

但是技艺(很快就)磨炼上来了,(之后)打怪就有些机械化,追求效率,(就没有乐趣),(不出货打击)。

导致的就是热情的消退。

对于升级狂人而言,这是日常,根本没有必要在意。

对于以[懒是人类第一生产力]为座右铭的无忧而言,适合性完全不行。

最重要的是——无忧斜眼看了一下经验条87%。

三天,虽然说不上勤勉,但好歹是没有偷懒,还是没到二级,这是练级还是练命呐!

手握神器,只能在小怪面前找找存在感。(目前的攻击力20点——野狼:1级,生命:18。)

要说打野狼已经打烦了,但是打比野狼更弱(河水里的小生物)的连象征性的一点经验值都不给。

比野狼更强的,不是没有,而是附近没有,这里可是野狼们的地盘(外出想不遇野狼都不行)。

谁也不能否定,会战术的狼群有多可怕(数量多起来,只能抱头跑)。

再强的,也有,可人家不屑(?)来这片弱小生物的乐土。

就说昨天,六臂猿(没数错)与七头蛇(没数错)两boss在外面打的happy,野狼照常的出门捕猎,说好boss气场,小怪退散呐!

最后战局也还是没有波及这片乐土。

“啊,受不了,手握神器,不杀boss升级与咸鱼有什么区别!”

无忧对打小怪升级的枯燥日子感到厌烦。

“嗯,打小怪完全没有收益,效率还低!”

于是他开始使劲奶自己。

......

突如其来的访客,强硬的打断了无忧的碎碎念。

那是非人之物,它身披龙卷之衣,在非常遥远的远方,但即使如此所有零零散散的物品或生物,都被以那个为中心的龙卷吸引过去,然后破碎——没有任何幸免的余地,甚至连天气都被扭曲到了极限。

即使是乐土(无忧所处的地方),也受到一定影响。

该死,没有任何思考余地,无忧让深渊斩首者变成一把鞭子向附近一棵大树缠绕而去,试图获得一个固定点。

但是,那是不切实际的,无论形态如何变换,深渊斩首者本身的属性是不会改变的。

在攻击命中的瞬间深渊断罪便发动,给予大树伤害。

所幸的是因为主人的属性不强(攻击力20),就算是真实伤害给大树造成的伤害也十分有限。

不过因为狂风的作用力,导致深渊斩首者一直处于攻击状态,大树的耐久度在狂风与深渊斩首者两者的加成下,疯狂下降。

——这样不行!

通过真实,无忧如此判断道。

树的耐久度根本撑不到狂风结束。

必须换一种武器。

不能期待树可以作为立足点,那么可以选择的是....

该死,刚有的灵感就被风给吹散。

观察观察,在狂风之中,什么东西最不受影响,而且深渊斩首者的属性不会造成妨碍。

等等要断了,我可不想尝试在异世界,可不可以跑尸。

快动起来,我的脑筋。

大石头,在土地下的那些大石头几乎没有收到狂风的影响。

要让深渊斩首者,变成和大石头一样,拥有重特性的武器。

但这样还不够,还要有锁链来绑紧我,不被狂风吹走。

对了,(家庭教师)兰兹亚的爆蛇裂霸,那个怪武器,一个铁球绑着锁链。

“虽然不知道是什么名字,但是给我变成那玩意!”

——

绝对听从主人吩咐的深渊断罪变成了大铁球砸在地面之上深陷其中,之后完全不受狂风的带动,所以没有处于攻击状态。(还是大地母亲坚挺)

无忧,嘛,被球球的尾巴(锁链)以**的形式绑着,本人在确定安全之后立马昏厥过去。

至于为什么是**,那是因为在某人潜意识中,**是最安全最熟练的绑法,深渊斩首者只是单纯滴读取了这部分然后实现了而已。

总之,可喜可贺的活下来了嘛,不要计较那么多!


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